Vestoria

Electronic Arts Inc

EA Comunicaciones Categoría Core

77/100

Su punto más fuerte es valoración (100/100) y el más flojo, crecimiento (32/100).

Datos del 16/10/2026. Se actualiza cada día de mercado.

De dónde sale la puntuación

La nota final combina siete medidas, cada una de 0 a 100. Si falta el dato de alguna, no cuenta y se reparte su peso entre las demás.

Crecimiento
32
Mide cuánto crecen los ingresos respecto al año anterior.
Calidad
74
Mide el margen operativo: cuánto beneficio deja cada euro vendido tras los gastos del negocio.
Balance
56
Mide la caja frente a la deuda.
Valoración
100
Mide el precio de la acción comparado con lo que crecen sus beneficios o sus ventas.
Margen
100
Mide el margen bruto (el operativo en bancos y financieras), limitado si la empresa pierde dinero.
Contexto
100
Mide la rentabilidad de los últimos 12 meses y lo cerca que está de sus máximos.
Momentum
N/D
Mide la rentabilidad de los últimos 3 y 6 meses.

A qué se dedica Electronic Arts Inc

Electronic Arts Inc. desarrolla, comercializa, publica y distribuye videojuegos, contenidos y servicios para consolas, PC y teléfonos móviles de todo el mundo. Desarrolla y publica juegos y experiencias de géneros diversos, como deportes, carreras, shooter en primera persona, acción, rol y simulación; y ofrece servicios en vivo, incluidos contenidos adicionales y suscripciones, a través de sus franquicias globales de fútbol y fútbol americano, como EA SPORTS College Football y EA SPORTS Madden NFL, así como basados en su propiedad intelectual formada por The Sims, Apex Legends y Battlefield. La compañía comercializa y vende sus juegos y servicios a través de canales de distribución digital y minorista, y directamente a grandes superficies, tiendas especializadas y acuerdos de distribución.

La puntuación es igual para todos. Tu estrategia, no.

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