Vestoria

GameStop Corp.

GME Consumo cíclico Categoría Especulativas

54/100

Su punto más fuerte es valoración (100/100) y el más flojo, crecimiento (0/100).

Datos del 21/10/2026. Se actualiza cada día de mercado.

De dónde sale la puntuación

La nota final combina siete medidas, cada una de 0 a 100. Si falta el dato de alguna, no cuenta y se reparte su peso entre las demás.

Crecimiento
0
Mide cuánto crecen los ingresos respecto al año anterior.
Calidad
57
Mide el margen operativo: cuánto beneficio deja cada euro vendido tras los gastos del negocio.
Balance
54
Mide la caja frente a la deuda.
Valoración
100
Mide el precio de la acción comparado con lo que crecen sus beneficios o sus ventas.
Margen
47
Mide el margen bruto (el operativo en bancos y financieras), limitado si la empresa pierde dinero.
Contexto
65
Mide la rentabilidad de los últimos 12 meses y lo cerca que está de sus máximos.
Momentum
56
Mide la rentabilidad de los últimos 3 y 6 meses.

A qué se dedica GameStop Corp.

GameStop Corp., minorista especializado, ofrece juegos, coleccionables y productos de entretenimiento a través de sus tiendas y plataformas de comercio electrónico en Estados Unidos, Australia y Europa. La compañía vende plataformas de juego nuevas y de segunda mano; accesorios, como mandos, auriculares para juegos y otros periféricos; software de juegos nuevo y de segunda mano; y moneda digital para juegos, contenido descargable digital y descargas de juegos completos. También vende coleccionables que incluyen prendas de vestir, juguetes, cartas coleccionables, gadgets y otros productos de venta minorista para entusiastas de la cultura pop y la tecnología.

La puntuación es igual para todos. Tu estrategia, no.

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